Ubuntu for Android: la apuesta de Canonical en la era post-PC

Con la rápida evolución de la tecnología, en especial en el campo de la informática, no pasa mucho tiempo sin que recibamos increíbles noticias, hoy sin duda fue uno de esos días pues Canonical (empresa responsable del desarrollo del conocido SO GNU/Linux, Ubuntu), acaba de anunciar lo que sin duda será una de sus cartas fuertes para este año y un posible parteaguas en lo que conocemos como la era post-PC.

Canonical anunció Ubuntu for Android y no, lejos de que sea el nuevo nombre de su aplicación para guardar contenidos en la nube de Ubuntu, ¡es el sistema operativo completo, corriendo en Android!

Hasta el momento sólo está la página del proyecto con algunas de las especificaciones del SO, eso sí, si tienen su teléfono con algunos ayeres no se emocionen bastante pues como imaginarán los requerimientos de los teléfonos tendrán que ser bastante altos: terminales Android quizás con ICS multinúcleos y mucha memoria RAM.

Esto quizá pueda desanimar a algunos en este momento, pero si lo vemos desde la óptica de que quizás en un futuro no muy lejano ya no tengamos que decidir entre una lap top o un teléfono si no que todo estará en el teléfono, sin duda abrirá muchas oportunidades para muchas personas, sobre todo en países como el nuestro en el que la tecnología es muy cara, qué mejor que tener todo en un solo dispositivo.

Esta carrera sin duda se está poniendo muy interesante, por un lado Google apuesta cada vez más a la nube, Apple sigue un camino similar, Microsoft ya dijo que apostará por un híbrido entre computación en la nube con la clásica computación de escritorio y ahora Canonical se sube con un modelo también híbrido y muy interesante.

Por el momento tendremos que esperar al Mobile World Congress que es la próxima semana, ahí seguramente presentarán los avances y con mucha suerte ojalá que ya haya modelos reales del SO trabajando.

Saludos.

Caries de Android: Los problemas de la “versionitis” de Google

Como muchos de ustedes seguro sabrán, los nombres clave de las versiones de Android, el sistema operativo móvil de Google, se basan en nombres de postres, hasta el momento este ha sido el ciclo de versiones que hemos visto desfilar:

  • V. 1.5 Cupcake;
  • V. 1.6 Donut;
  • V. 2.0 y 2.1 Eclair;
  • V. 2.2 Froyo;
  • V. 2.3 Gingerbread;
  • V. 3.0; 3.1 y; 3.2 Honeycomb y;
  • V. 4.0 Ice Cream Sandwich

Como ven, todos son postres muy ricos, pero lejos del tema “dulcífero” lo que me lleva a escribirles hoy es que estoy leyendo en Genbeta que se tienen planes de lanzar la nueva versión de Android, la 5.0, con el nombre clave “Jelly Bean” ¡en junio de este año!

Seguramente muchos de ustedes se preguntarán qué problemas tengo yo con eso, la realidad es que actualmente Android enfrenta un serio problema frente a sus competidores (bueno principalmente frente a Apple) por el tema de la fragmentación de versiones.

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Mis impresiones de la Motorola Xoom

Sin duda la idea de las tablets no es nueva, sin embargo a raíz de la salida del primer iPad muchos dieron el banderazo de salida para la “fiebre de las tablets” hoy en día hay muchas opciones en el mercado sin embargo el Tablet de la marca de la manzana es el líder y durante casi año y medio se mantuvo casi como única opción en nuestro país, sin embargo hace 2 meses llegó a nuestro país uno de los tablets que más prometen y no sólo por hacer buena competencia al iPad sino porque viene con el respaldo de dos marcas que están en los primeros planos de sus respectivos mercados: Google con su SO Android y Motorola con toda su experiencia en el rubro de los dispositivos de comunicación.

 Pues bien, como muchos ya sabrán, les estoy hablando de la Motorola Xoom y es que desde hace algunos meses me hice de una. De entre las cosas que más llaman la atención están que la primer Tablet PC que llegó al mercado con la versión 3.0 de Android, que responde al nombre clave de “Honeycomb”, obviamente la he probado en distintos ámbitos y hoy pienso hablarles de eso.

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Android y su estrategia para actualizarse

Hoy mientras revisaba mis feeds correos y otras cosas me encontré con un interesante post en Genbeta en el cual comparaban la forma de actualizarse de los 3 principales SO’s para teléfonos móviles (Android Windows, Phone y iOS) en dicho post la conclusión (y yo estoy de acuerdo) es que Apple y Microsoft están del mismo lado del barco en cuanto a ser ellos quienes centralicen las actualizaciones y no las operadoras telefónicas y por otra parte que Google se enfrenta a serios problemas debido a su esquema sumamente fragmentario.

Honestamente creo que Google está fallando y gravemente con este esquema y voy a explicar mis razones.

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La Business Software Alliance (BSA) vs El Marco Europeo de Interoperabilidad (EIF)

Hace algún tiempo les hablé de la Business Software Alliance (BSA) y de cómo librarse de ella en tu negocio, para quienes no lo sepan, la Alianza de Software de Negocios (por sus siglas en español) es una organización que agrupa y defiende los intereses de algunas de las compañías más importantes en cuanto a desarrollo de software, sólo por mencionarles algunos nombres, en esta alianza se encuentran Microsoft, Apple, Adobe, CISCO, Dell, HP, IBM, entre muchas otras, el asunto es que la BSA al “defender” los intereses de estas compañías funciona como una especie de policía del software.

Y justo en ese papel policial ahora se han ido en contra del Marco Europeo de Interoperabilidad o EIF por European Interoperabilty Framework, para quienes no lo sepan, el EIF es un documento de la Unión Europea, que define una serie de directrices y recomendaciones para los servicios de administración electrónica que garanticen la interoperabilidad de los sistemas, éste fue redactado por la Comisión Europea en cumplimiento del Plan de Acción eEurope2005, adoptado por el Consejo Europeo en Sevilla, en 2002.

El Plan de Acción estipuló que el Marco debería basarse en estándares abiertos y promover el uso de software de código abierto y/o libre.

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El iPad Gate

Si siguen más o menos al día las noticias sabrán que uno de los temas más sonados de ayer en la agenda nacional fue el que se relaciona con la adquisición de 237 iPads por parte del grupo parlamentario del PRI.

Al respecto he leído y oído muchos comentarios que van desde los que opinan que es un buen acto ya que acerca a nuestros legisladores a la tecnología, hasta quienes como yo, reprobamos el acto, no sólo por el gasto innecesario que se realizó, obviamente con cargo al erario público, sino porque también (y en eso se va a relacionar más este post), porque cada vez más nos “engatusamos” con plataformas cerradas, mismas que no garantizan en la mayoría de los casos la transparencia, optimización, eficacia y eficiencia en la administración de recursos públicos, que en teoría deberían ser valores rectores de toda Administración Pública, pero que además niegan oportunidades de desarrollo científico y tecnológico en países como el nuestro.

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La Tecnología en México

La Estadística es una ciencia auxiliar que a pesar de tener fundamentos sólidos (muchos creen ciegamente que las matemáticas no mienten) generalmente es muy polémica pues depende de muchas variables para ser confiable o no y aún con todas las variables “sobre la mesa” se presta a interpretaciones, desde mi punto de vista la Estadística representa a la perfección la paradoja del vaso, hay quienes lo ven medio lleno, pero otros lo ven medio vacío.

Pero porqué les hablo de esto, pues porque hoy por simple curiosidad entré al sitio de estadísticas Global Stats, que mes con mes ofrece diversos datos (principalmente enfocados al uso de la tecnología) que son muy interesantes y útiles pues no sólo nos provee información “global” sino que podemos estableer los parámetros dentro de un relativo amplio espectro, es así como decidí tomar las tablas correspondientes a México, en el período del tercer trimestre de 2009 hasta lo que va del tercer trimestre de este año, es decir de Julio de 2009 a Septiembre de 2010, las categorías elegidas:

  • Navegadores (por versión);
  • Sistema Operativo;
  • Motor de búsqueda y;
  • Redes Sociales.

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Drogas y Software Privativo

El otro día mientras caminaba a casa de mi novia me puse a pensar (como casi siempre) en mil y un tonterías, sin embargo por alguna razón una idea llamó poderosamente mi atención y es que me puse a pensar en las múltiples desventajas del software privativo.

En este blog generalmente hablo de las bondades del software libre y como “daño colateral” pongo ejemplos negativos con el software privativo, sin embargo creo que en pocas ocasiones he dedicado un post al software privativo (o para no herir suceptibilidades, software propietario o cerrado).

Pues bien como les decía iba caminando y reparé en que las corporaciones de software privativo se “mueven” exactamente igual que los carteles de droga, ¿cómo es esto?

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Raül Romeva "Comprar iPads es innecesario, debemos apostar por Software Libre"

Hace algunas semanas por la red circuló la noticia de que todos los eurodiputados recibirían un iPad, lo anterior como parte de la renovación de equipos del Parlamento de la UE, pues bien, cuando leí la noticia pensé que eso era innecesario, pero en este caso no lo hice sólo por el asunto Software Libre VS Software Privativo, sino más bien por el gasto que representa para una institución como lo es el parlamento europeo y sobre todo por las limitaciones técnicas del dispositivo y es que por más que me quieran convencer, no hace falta ser un genio para saber que una netbook cualquiera tiene más funcionalidades y más capacidades que el iPad, es verdad muchos lo compran por los “touchable”, pero bueno al final podrás tener muchas aplicaciones muy bonitas pero aplicaciones que no sirven para nada.

Pues bien, parece que mi enojo también lo comparte un eurodiputado, el personaje en cuestión es Raül Romeva, el se ha destacado por su defensa de un Internet abierto y por la promoción del software libre.

Resulta que Raül Romeva fue “entrevistado” por los lectores de ElMundo.ES y en dicha entrevista fue abordado sobre varios temas, desde reconocimiento de los derechos de los homosexuales hasta el asunto de los iPads, aquí les dejo algunos fragmentos de los temas que nos interesan en el blog:

Hola Raül, qué le parece eso de que les compren iPads?? Sabía algo de ese plan? Gracias.

Varios diputados y diputadas nos hemos manifestado contrarios a esta medida que entendemos innecesaria. Además, como otros colegas, hace tiempo que reclamo que el Parlamento (y de hecho las instituciones europeas) rompan ese absurdo monopolio con Microsoft y apuesten de verdad por el software libre

He leído que desde el Parlamento justifican la compra de iPads porque hay que renovar los equipos y esto al final sería más barato…. en el fondo creo que tiene su lógica, no?

Algunos es posible que haya que renovar, pero te garantizo que no todos, ni de lejos. Además el problema sigue siendo que no se ha hecho el debate a fondo sobre el tipo de modelo informático que queremos en el parlamento

Como ven Raül tiene muy clara su postura, hay que apostar por software libre, no sólo por el discurso ideológico sino por la optimización de recursos (necesario en cualquier Administración Pública o Privada en el mundo), aunado a esto la UE debe fijar una postura frente al uso de la tecnología y sobre el nivel de dependencia que se tiene ante ciertas empresas desarrolladoras de software.

Sin duda necesitamos a más políticos en el mundo como Raül pues legisladores como este entienden la importancia y la necesidad de adoptar estándares y tecnologías abiertas y/o libres ya que no sólo es cuestión de tecnología sino también de dependencia, soberanía y sobre todo, capacidad de tomar decisiones propias.

Saludos.

Visto en | Nación Red

Más información | El Mundo.ES

VP8 Libre… Implicaciones: Microsoft tiene la última palabra WTF?!!!!

Desde hace ya unos meses se ha desatado la llamada “Guerra de los Códecs”, esta guerra para quien no tenga idea, inició hace ya un buen rato con la salida de HTML5 el nuevo “estándar” en la web y es que HTML5 en teoría ya no necesitaría de ningún plugin “externo” para la reproducción de vídeo (como lo es Flash actualmente), esto desató toda una serie de desarrollos por parte de diversas compañías para desarrollar ese formato estándar de HTML5 y de ahí que surgen las pujas de las empresas más poderosas por imponer su estándar.

Todo este asunto se había estado llevando más o menos discretamente, sin embargo a últimos meses el asunto ha tomado más relevancia ya que la tranquilidad explotó con los anuncios de parte de Apple, que advertían que en sus futuros dispositivos móviles (principalmente el iPad, el iPod Touch y el iPhone), no incluirían soporte para Flash, esto obviamente desató la furia de Adobe (desarrollador del plugin) con lo que oficialmente inició la guerra de los códecs.

El afán de Apple en contra de Flash en parte es (según la carta pública de Steve Jobs, CEO de Apple) por el alto consumo de recursos que consume el plugin y la calidad que ofrece por ese gasto, cosa que es verdad, pero por otra parte el gran interés de Jobs por “tirar” Flash es que Apple tiene su propio formato al cual le quiere dar promoción, este formato es el H.264 el cual aparte de mejor rendimiento y calidad de imagen, consume menos recursos, este formato lleva tiempo siendo el estándar en los dispositivos de Apple y de volverse el estándar representaría ganancias millonarias para Apple anualmente por el concepto de licencias de uso.

A últimas fechas se “han subido al carro de H.264” grandes empresas, siendo la más notoria Microsoft que desde luego puede inclinar la balanza fuertemente a la adopción de este códec como estándar.

Obviamente aquí el principal afectado es Adobe y su plugin, al respecto han contestado con declaraciones directas contra Apple, pero la realidad es que aún no proponen nada innovador que haga por lo menos parecer que están trabajando en algo para solucionar la situación.

Pero en esta guerra como en toda buena guerra (eso es extraño, no creo que exista una “buena” guerra) hay más implicados, en este caso les hablo de la comunidad del Open Source y Software Libre, “la comunidad” obviamente está a favor de un formato abierto, en este caso .ogg, este formato presenta todas las ventajas de ser un proyecto abierto, es decir la comunidad tiene acceso al código fuente y puede modificarlo y mejorarlo, además de que los costos por su uso son (comparativamente) mucho más bajos.

Sin embargo a pesar de todas las bondades que tiene, al parecer está perdiendo mucho terreno pues aunque ofrece mejor calidad de imagen y sonido que Flash, aún queda muy por debajo de H.264, algunas de los nombres que “soportan” este formato son: La fundación Mozilla, principalmente con su navegador Firefox, Opera Software con el navegador del mismo nombre y la empresa que me lleva a escribir está entrada, Google, con su navegador Google Chrome.

Y es que Google ha sabido mover sus cartas y su estrategia desde mi punto de vista ha sido la más exitosa, porque por una parte Google es la única empresa que le está dando a todos por su lado, hace poco anunció que a diferencia de Apple (con quien por cierto también tiene sus propias rencillas) ellos sí seguirían dando soporte al plugin de Flash en sus dispositivos móviles (todos los que tengan Android) e incluso en la última versión de Chrome (su navegador estrella) el plugin ya viene instalado por defecto, hasta ahí con la parte con Adobe, sin embargo Google Chrome como dije antes, da soporte a .ogg (principalmente porque tanto Chrome, pero aún más Chromium se basan en los principios del Open Source), pero aún hay más.

A principios de año Google compró la empresa de tecnología de compresión de vídeos On2, desarrolladora de un formato de vídeo muy innovador llamado VP8, este formato promete la misma calidad de H.264 pero con un ahorro de ancho de banda del 50%. Poco tiempo después y como les informé en Welinux (el otro blog donde escribo y que los invito a visitar) la Free Software Foundation incitó con una carta abierta a Google a liberar dicho formato e implementarlo en YouTube (que sí no conocen de qué se trata, nada más y nada menos es el sitio número 1 para la reproducción de videos en internet a nivel mundial, es decir representa varios millones de visitas al día).

Los rumores sobre la liberación de VP8 habían sido fuertes, ya hace algún tiempo habían dicho que en la próxima Google I/O (el máximo evento de Google para desarrolladores) harían el anuncio y pues ¿qué creen?

Tal y como leen en el título de la entrada, el día llegó, la Google I/O se está llevando a cabo mientras escribo estas líneas y ya se realizó el anuncio oficial: VP8 es libre.

Sinceramente dudo mucho que la liberación haya sido sólo por la carta que envió la Free Software Foundation, pero soñar no cuesta nada y en el mundo de la imaginación todo es posible, así que pensemos sólo por un segundo que así fue jaja.

Pero bueno regresemos al mundo real, ¿qué implica este movimiento de Google?, pues que como dije antes Google posee nada más y nada menos uno de los sitios más visitados en el mundo, el tercer lugar, según datos de Alexa y el sitio número 1 en cuanto a reproducción de vídeo se refiere, esto sin duda inclina la balanza fuertemente hacia VP8 y a favor de los intereses de Google.

El fuerte golpe a H.264 seguro que ya lo sintieron tanto en Cuppertino como en Redmond, así que no dudemos que en próximas horas o días estemos recibiendo interesantes noticias, por lo pronto, creo que si yo fuera Bill Gates, un movimiento inteligente sería anunciar que en la próxima versión de IE (Internet Explorer 9) darán soporte a VP8, ya que estoy seguro que si muchos usuarios del sistema operativo más utilizado a nivel mundial (aunque no nos guste aceptarlo) no pueden reproducir sus videos favoritos, buscaran alternativas.

En lo que respecta a Apple el caso es distinto, Jobs le tiene que apostar a todo con su H.264 y hay que reconocerlo si bien es un duro golpe lo de VP8, la estrategia de adopción de H.264 por parte de empresas grandes (además de Apple por supuesto) lleva mucho más tiempo que la de VP8, espero que Google haya llegado a tiempo a liberar VP8 por que en un mundo como el de las telecomunicaciones y el software en el que literalmente cada nanosegundo es vital y donde si te duermes te comen vivo, en ese mundo hasta el momento Apple sigue llevando la delantera.

Además Apple ya demostró que tiene pantalones a la hora de tomar decisiones arriesgadas, cuando se anunció que el iPad (en ese entonces futuro producto estrella de la compañía de la manzana para este 2010) no tendría soporte para Flash, Apple le apostó a matar o morir y demostró con las ventas millonarias del iPad que su estrategia aunque arriesgada, funcionó, por lo que no dudaría que Apple no se dejara vencer tan fácil en esta “sangrienta” guerra de los códecs.

Pero insisto una vez más, en próximos días veremos qué pasa con este anuncio, YouTube inclina mucho la balanza, pero ¿¿¿será suficiente contra el poder de Apple y Microsoft???, nunca creí decir esto pero Microsoft podría tener la última palabra con sus futuras acciones.

Saludos.

De la importancia y la necesidad de un código libre parte 2

¿Nuestra libertad está siendo encarcelada?

En el post de ayer, comenté sobre un supuesto futuro digital, cuando hablé de él estaba parafraseando a Richard Stallman en un breve ensayo titulado “El Derecho a la Lectura”, este ensayo es un breve relato de ficción que narra la historia de dos jóvenes universitarios en una sociedad en la que la libertad no existe porque el control de las tecnologías es tal, que todos los estudiantes tienen que pagar licencias por los artículos o libros que leen y por las tecnologías que usan. La computadora de la protagonista se descompone y este simple suceso pone en un dilema ético, moral y amoroso a los protagonistas pues el protagonista está enamorado de ella, sin embargo prestarle su computadora podría significar la expulsión para ambos e incluso la cárcel.

Este universo “orweliano” está cada vez más presente en nuestras vidas, ¿no me creen?, levanten la mano los que traigan en este momento una computadora, muy bien, ahora ¿qué sistema operativo tienen? (algunos responderán que Windows XP, otros más Vista, quizás algunos Windows 7 y otros más Mac OS) ok, ¿alguno de ustedes se había dado cuenta de que hay cosas que no pueden hacer con sus computadoras? ¿a qué me refiero? Pues bien, cuando ustedes compraron su computadora o cuando han instalado un programa nuevo, la primera pantalla que vemos, antes de poder hacer cualquier cosa es una pantalla en la que aparece una cosa llamada licencia o contrato de licencia, ¿alguien las ha leído completas? ¿no?; ¿alguien ha leído alguna parte de ellas? ¿tampoco?; bueno, pues no se sientan mal, la mayoría de las personas no lo hacemos, sin embargo si alguna vez leyeran lo que dicen quizás no quedarían tan contentos con lo que acaban de comprar.

La verdad es que estos contratos de licencias son una serie de corolarios de la prohibición, son listas que nos dicen generalmente lo que no podemos hacer con nuestro programa o sistema Operativo, las restricciones más comunes son:

La no copia;

La no modificación y sobre todo;

La no distribución.

Bueno, con la anterior tal vez ustedes piensen “¿y eso qué? ¿en qué me afecta?, pues en muchas cosas, otra vez los llevaré al mundo de la imaginación, imaginen que un día se encuentran con un buen amigo, éste buen amigo se ve un poco preocupado, generalmente es una persona relajada y alegre, pero ese día en particular no se ve muy bien, ustedes también como buenos amigos que son, le preguntarán qué es lo que le pasa, su amigo entonces comienza.

Les dice que como están en exámenes finales tiene que hacer muchos trabajos, pero hay uno en especial que lo estresa, tiene que hacer un mapa conceptual pero él es muy malo haciéndolos y necesita de algo que le ayude.

En ese momento y por obra y magia de la casualidad, resulta que ustedes conocen y tienen un programa de computadora que hace mapas conceptuales, es muy sencillo de usar y además hace cuadros impresionantes con lo que su trabajo se reduciría a redactar lo que hay en cada cuadro del mapa.

Si son buenos amigos seguramente ustedes le prestarán el disco de instalación o le quemaran una copia del mismo.

En esta escena que podría parecer de lo más ingenua, intrascendente o importante, fuimos testigos de por lo menos dos delitos, qué, ¿no los vieron?, la verdad es que yo tampoco, lo único que vimos fue una buena acción de un buen amigo, sin embargo para la empresa que desarrolló ese programa y en general para “la Industria” de contenidos, sí hubo actos “delictivos” el primero fue el préstamo o regalo de dicho programa, como les mencioné antes las licencias en el software especifican especialmente la no distribución del software a terceros, el segundo delito, si resulta que ustedes le quemaron una copia del disco de instalación a su amigo, es doblemente grave, pues no sólo copiaron sino que además distribuyeron software que estaba protegido por de derechos de autor, las licencias también especifican que no se deben copiar sus programas; por último, tal vez el programa sea un poco caro y aunque ustedes son buenos amigos, necesitan aunque sea la cuota de recuperación del disco con el que lo van a quemar, eso para los titulares de la licencia se llama piratería y es un delito bastante grave, pero aún no lo abordaré. Ahora bien todo esto sólo por un simple programa de computadoras.

El final de la historia todos lo conocen de sobra, tanto a ustedes como a su amigo literalmente les valió la licencia, su amigo instaló el programa en su computadora hizo sus cuadros sacó un 10 en esa materia y como era muy buen estudiante (llevaba promedio de 10 absoluto, ganó la Gabino Barreda jaja) pues bueno regresemos del mundo imaginario, recuerdan las leyes y acuerdos que les mencioné ayer, entre sus cláusulas incluyen la creación de penas más severas para los infractores de licencias como las que traen los programas, estas penas pueden ser económicas o pueden incluir la supresión de servicios, pero incluso pueden llevarlos a las cárceles, entonces ¿qué estamos viendo?, que el compartir dejó de ser bueno.

No sé a ustedes pero a mí de chiquito me decían “niño, recuerda que compartir es bueno”, ahora resulta que eso no es cierto, no sólo no es bueno, sino que es un delito, somos criminales. ¿Alguien encuentra el sentido en esto? Yo tampoco.

Si no están conformes con el ejemplo del software y las computadoras pasemos a otra rama de la industria, que tal la industria musical.

Yo actualmente tengo 23 años, nací en 1986, en esa época aún circulaban los viníles ¿alguien los conoce? ¿Sí? ¿No?, bueno para los que no, eran discos mucho más grandes que los CD´s actuales, eran negros y tenían pequeños surcos que era donde se almacenaba la música, está era “leída” por una fina aguja que hacía que se reprodujera el sonido, los discos tenían dos caras y en cada cara no cabían más de 10 canciones de 3 minutos cada una (y eso exagerando), como les decía, en mi época, aún circulaban los viníles e incluso los cassettes, pero también comenzaba la era del CD, el CD en su momento representó una mayor capacidad de almacenamiento, sin embargo también representó una supresión de la calidad de la música ya que la compresión de los datos hacía que algunos sonidos imperceptibles al oído humano fueran eliminados, estos sonidos imperceptibles conscientemente le daban un “no se qué, que qué se yo” a la música, si conocen a alguien que sepa en verdad de música seguro que les recomendará oír un disco en vinil y luego en CD, y estoy seguro que algunos notarán la diferencia.

Volvamos al punto, con la llegada del CD no sólo llegó una era de menor calidad en a música (técnicamente hablando) sino que también llegó una era de mayor facilidad para transportarla y para reproducirla, fue más o menos a mediados de los 90 cuando aparecieron las primeras quemadoras de CD para el público, yo tuve una y era un “armatoste” enorme, que parecía wafflera con la típica bandeja para el CD y que necesitaba alimentación externa para funcionar, literalmente parecía un horno y cuando oía que iban a quemar un disco en verdad me imaginaba cómo se horneaba jaja.

Pues bien, con el surgimiento de las quemadoras también dio inicio una era en la que copiar archivos era fácil, poco tiempo después llegaría un formato comercial que cambiaría mucho las cosas: el mp3, poco tardó la gente en darse cuenta que al igual que como se quemaban archivos de texto, hojas de cálculo, presentaciones, etc. también se podía hacer lo mismo con los archivos de música y no sólo eso, con mp3 la compresión era tal que no sólo “cabían” 12 o 20 canciones en un CD convencional sino que podían “caber” literalmente cientos de canciones, la historia reciente la conocen de sobra, llegó internet a nosotros los usuarios comunes y corrientes y surgieron las primeras comunidades dedicadas exclusivamente a la transmisión y distribución de archivos de audio, la industria musical comenzó a “poner el grito en el cielo”, sin embargo, era demasiado tarde, el fenómeno había llegado para quedarse.

Si aún no están cansados puedo hablarles de un último caso, la industria editorial, ésta ha sido la más renuente de todas a la adopción de las tecnologías para la difusión de obras, en parte porque el libro es un formato casi perfecto (es una experiencia muy agradable hojear un libro, subrayarlo, doblarlo, releerlo, etc.) y en parte por la experiencia vivida por la hermana industria musical (que hoy dice reportar pérdidas millonarias).

Sin embargo a últimas fechas hay un furor que comienza con el famoso e-Book o libro digital y no, a diferencia de lo que muchos piensan este furor no es producto del lanzamiento del iPad, es más el iPad ni siquiera es un lector de e-Books, las ventajas del libro digital son de sobra conocidas, en tu lector podrías almacenas miles o incluso millones de libros digitales (cargar con más de 3 libros en cualquier parte de la ciudad es un verdadero reto físico y mental para cualquiera, con esto podríamos olvidarnos del asunto), además estamos siendo ecológicos ya que ahorraríamos mucho papel, sin embargo ¿porqué el e-Book con todas sus bondades no da “el estirón” hacia la era digital?, la verdadera razón, la tienen las editoriales guardadas, como dije, temen al fenómeno que pasó con la música, no quieren que nadie lea sin pagar los correspondientes derechos, al respecto, próximamente será lanzada (si no es que ya está) la tienda de libros digitales de Apple, el costo por libro en teoría será estándar, pero no duden que en unos años lancen su servicio de renta de libros o algo parecido.

¿Cuál es el problema aquí? Que los libros, al igual que la música en últimos años tiene una serie de candados digitales llamados DRM, siglas para describir Digital Rights Management o Administración/Gestión de Derechos Digitales, estos candados lo que hacen es que nadie (salvo nosotros, los que en teoría pagamos por ese libro o esa canción) pueda tener acceso al archivo digital, esto ya está en funcionamiento, los DRM son los candados que funcionan para la música que compramos en iTunes, para los libros que compramos en Amazon, etc. ¿entonces qué pasa si yo quiero regalarle a alguien esa canción o ese libro que compré en una tiendita digital? Pues que simple y sencillamente no lo podré hacer porque no soy dueño de ese archivo.

Entonces lo que podemos observar aquí es que ahora nos dan menos por nuestro dinero, la doctrina legal de “la primera venta” (aquella en la cual al comprar un artículo x te apropias de dicho artículo y puedes hacer literalmente lo que quieras con él) está desapareciendo con la desventaja para nosotros de que no somos dueños de lo que compramos.

Al respecto hace poco oía que un gran productor norteamericano (la verdad no recuerdo si era Rick Rubin (que fácilmente podría pasar como primo de Richard Stallman jeje) pero creo que sí), quien decía que para cómo van las cosas, él veía que el futuro de la música estaba en servicios en la nube, es decir en servicios como Spotify, Last.Fm, etc. donde los usuarios sólo escuchan la música que quieren sin poder bajarla o compartirla, en teoría es muy cómodo, si ahora los formatos digitales nos ahorran espacio físico en libreros o estantes para cd´s y discos, con este paso a “la nube” también estaríamos ahorrando espacio en nuestros discos duros y unidades de almacenamiento sin embargo ese no es el asunto aquí, ahora lo que nos encontramos es que ni siquiera tendremos acceso a archivos que compremos, esto nos lleva al problema de sobre qué es de quién y qué podemos hacer con ese qué (parece trabalenguas, pero es un problema bastante grave y al que parece que vamos irremediablemente).

La “Apropiación” ¿qué es?, ¿con qué se come?, ¿para qué nos sirve?

Más arriba en el texto, dije una palabra que desde mi punto de vista es fundamental para entender todos estos fenómenos: la“apropiación” y es que por acceso a la tecnología hoy podemos hablar de que cada día más gente en todo el mundo tiene acceso a la información y a las tecnologías, sin embargo cuánta de esa tecnología es nuestra, “nuestra” en el sentido de apropiarnos de ella, en ese ramo, son cada vez menos los que pueden apropiarse de algo.

Y es que apropiarse no es el mero hecho de tener un objeto, conocimiento u objeto, para explicar mejor esto, les voy a poner un ejemplo, ustedes van a la librería y compran un libro x, en ese momento tuvieron acceso a esa “tecnología” que se llama libro, el acceso al mismo nos permite simplemente leerlo, pero qué pasa después, hay otros niveles en los que nosotros “accedemos” a ese libro, estos niveles los podría identificar como “niveles de apropiación”.

Una vez que leemos el libro, podemos tomar literalmente cualquier párrafo o fragmento del libro, y copiarlo en una hoja, en un archivo de texto, etc., ahí estamos en un nivel superior en el cual no sólo tenemos simple acceso al libro, sino que podemos tomar cosas de él.

Sin embargo ahí no para la cosa, una vez que hemos accedido y copiado partes viene un proceso bastante complejo (creo yo inexplicable) en el cual abstraemos partes del conocimiento adquirido en el proceso de “copia” y es así como llegamos a un nivel superior en el cual podemos interpretar ideas, es decir, no sólo accedemos y copiamos sino que además interpretamos esas ideas que en teoría vienen de alguien más.

Ahora bien, muy ligado a este último proceso, está el que considero más bello y que es el de la producción de nuevas ideas, es decir, ya accedimos, ya copiamos, ya interpretamos y ahora creamos algo, en el caso del libro, nos pasa a todos como estudiantes, primero accedemos a un texto, copiamos algunas partes que consideramos importantes, interpretamos esas ideas con nuestras palabras pero de ahí, podemos escribir nuestro libro propio.

El proceso que les acabo de describir no es nuevo, es algo que la humanidad ha venido haciendo desde su origen, y que ha ayudado al desarrollo colectivo de la humanidad, gracias al intercambio de ideas, de información y de conocimiento, se ha llegado al estado actual de la ciencia y la tecnología, pero no sólo en esas ramas sino que en general, cualquier rama del conocimiento ha seguido este proceso para su desarrollo.

Japón es un claro ejemplo no sólo de que este modelo de producción-copia-distribución-modificación de conocimiento existe, sino que es necesario para el desarrollo (en este caso de un país). Como muchos de ustedes sabrán, Japón no salió muy bien librado de la 2ª Guerra Mundial, como todo buen perdedor fue obligado a aceptar una serie de condiciones por parte de los vencedores, en este caso Estados Unidos, quien supo aprovechar ser el vencedor para favorecer sus intereses, políticos pero sobre todo económicos y fue así como mucha inversión estadounidense llegó tanto a la reconstrucción de Europa como en forma de imposición a los vencidos, esto hizo que llegara mucha tecnología norteamericana a Japón, ¿qué fue lo que hizo Japón?, pues primero tuvo acceso a esas tecnologías, luego copió esa tecnología, con sus (en ese momento) pocos o nulos recursos, sin embargo fue más allá y comenzó no sólo a interpretar esa tecnología sino a aprender de ella para posteriormente crear tecnología propia.

Al inicio, los productos japoneses eran de muy mala calidad (hoy el ejemplo con eso podría ser China, e incluso China ya ha llegado a un punto donde la calidad de sus productos ya compite a nivel mundial, es cierto gran parte gracias a la explotación irracional de sus recursos humanos, pero eso no está a discusión en este post), pero al poco tiempo esos productos no sólo llegaron al mismo nivel de la tecnología estadounidense sino que en algunos casos llegó a superarla. Hoy en día nadie puede negar el poderío económico de Japón, principalmente desarrollado gracias a su industria tecnológica, misma que ha crecido enormemente y se ha expandido a otras ramas.

Esto nos lleva a otro dilema actual, si en esencia el desarrollo (en este caso) tecnológico ha crecido gracias a la “Apropiación”, porqué cada vez más el fenómeno es a la inversa, es decir, con los controles y regulaciones que florecen actualmente (y de las que hablé un poco en el primer post) estamos limitando las capacidades de desarrollo.

Este proceso de limitación y restricción ha sido principalmente promovido bajo la idea de la propiedad intelectual y los derechos de autor, sin embargo el proceso de Apropiación está tan arraigado en la cultura humana que se la “ha dado la vuelta” a todas estas restricciones, esta evasión ha querido ser criminalizada y eso me lleva a hablar de los fenómenos de la piratería y la manera en la que podemos compartir hoy en día el conocimiento, sin embargo por hoy creo que es suficiente y les hablaré a más detalle sobre esos temas mañana.

Saludos.

Opera se une a la fiesta en contra de Flash

Si el horno de por sí, “no estaba como para bollos” con los involucrados, hoy me encuentro con que Phillip Grønvold (Product Analyst de Opera Software, empresa encargada del navegador del mismo nombre) hizo una declaraciones, desde mi punto de vista, no muy afortunadas:

En Opera pensamos que el futuro de la web es abierto y con estándares, y Flash no es una tecnología que siga estándares web abiertos. [...] Flash tiene sus obetivos y los seguirá teniendo, al mismo tiempo que la plataforma Silverlight de Microsoft, especialmente para contenido dinámico. [...] Sin embargo, Flash como un contenedor de vídeo tiene muy poco sentido para la CPU y para el uso de la batería, entre otras cosas. Puedes cocinar un huevo sobre los dispositivos una vez que éstos empiezan a ejecutar Flash y hay una razón por la que pasa esto.

Y es que si bien es cierto que Opera respeta los estándares web (como la gran mayoría de los navegadores actualmente) y que actualmente es uno de los mejores navegadores que hay en el mercado (tan sólo la versión para dispositivos móviles de Opera, Opera Mini, es líder en su ramo) principalmente por su rapidez, la realidad es que tampoco pueden hablar mucho sobre “apertura” pues el navegador Opera es software privativo, al igual que Internet Explorer o Safari, y a diferencia de Firefox o Chrome o Chromium, entonces desde esa perspectiva se encuentra más o menos en una posición similar (ojo similar, nunca dije igual) a la de Apple, criticando a Adobe por sus prácticas (típicas del software privativo), o sea una posición un tanto hipócrita.

Además la declaración es ya de por sí desafortunada desde mi punto de vista porque aviva el fuego que se había mantenido más o menos calmado en los últimos días, eso de “cocinar huevos” me arrancó una sonrisa, pero no creo que sea la manera más diplomática para establecer tu posición en un asunto tan problemático como el de la implementación o no de Flash o de la implementación de un formato de vídeo estándar para HTML5.

Ahora, lo que me pareció “políticamente correcto” jeje es que a diferencia de Apple que ha tomado la postura más radical en contra de Flash (eliminándolo de sus dispositivos móviles como el iPhone/iPod Touch o el iPad), Opera admite que Flash no está tan muerto como se piensa (algunos juegos o algunas series en Internet se realizan con esta tecnología), pero que tal vez dentro del segmento de reproducción de vídeo deberían repensar su estrategia.

Claro que también tendría que reconocer que la declaración no viene de un CEO o un alto ejecutivo de Opera, de hecho, como leyeron al principio, Phillip Grønvold es analista del Producto para Opera, por lo que en teoría tampoco es una declaración “muy oficial” de parte de Opera.

Lo que si queda claro es que cada vez más compañías se le están “poniendo al brinco” a Adobe y sobre todo a Flash y como dije en la entrada en la que hablé con mayor detalle del tema de Adobe VS Apple, en Adobe deberían repensar las cosas ya que son los más afectados. En su momento (y aún se mantiene un poco esto) Flash era el amo y señor de las reproducciones de vídeo en Internet, así que también yo veo con buenos ojos que “se bajen del trono”.

Por último también quiero hacer incapié en que todo este asunto de “La guerra de los códecs” tiene como trasfondo el interés económico de varias empresas de la talla de Google, Microsoft, Apple, Mozilla y otros más que luchan porque el estándar de HTML5 sea el formato que cada uno (o varios en conjunto) apoyan.

Espero que con esto al final, los usuarios seamos los beneficiados con un formato de vídeo de calidad, ligero (y  a mí en lo personal me encantaría aunque para como van las cosas no creo que pase) y abierto y/o libre.

Saludos.

Adobe VS Apple; Apple VS Adobe WTF!!! quién es quién

Como muchos de ustedes sabrán las últimas semanas ha habido un interesante toma y daca entre Adobe y Apple, la guerra de declaraciones aún no parece llegar a su fin e incluso parece que aún no llegamos ni al climax, hasta donde yo recuerdo todo esto tomó relevancia con la salida del iPod Touch para King Kong… perdón el iPad, es que olvido su nombre jeje, y es que esta “tableta” no incluye soporte para Flash. Esto le dolió bastante a Adobe (desarrollador del plugin de Flash) pues querámoslo o no los productos de Apple sean buenos o no, generalmente son “Blockbusters” en ventas por lo que si tu plugin no está en el dispositivo de “moda” entenderán el “ardor” de los de Adobe.

A todo este debate se une el de HTML5 y los formatos de vídeo en internet (con ogg theora y vp8 de lado del FOSS y H.264 de parte de Apple y el Software Privativo) así que ya de por sí Flash tiene contados los días (o al menos eso dicen los expertos), por lo que Adobe se encuentra contra la espada y la pared, pero bueno la verdad no estoy tan al tanto de este asunto, lo que realmente me llevó a escribir este post fue que en Planeta Linux, me encontré con una entrada de TMLinux, en la que a su vez hacían mención a otro blog (cuánta pasadera de información jeje) y el asunto es que esta semana el mismísimo Steve Jobs (el mero mero de Apple) escribió una carta abierta a Adobe en la que explicaba las razones por las que está en contra de Flash, la carta intitulada “Thoughts on Flash” (Pensamientos sobre Flash) hace referencia a todos los problemas que trae Flash tanto para Internet, como para los dispositivos de Apple, al respecto, esta carta ya fue respondida por Shantanu Narayen CEO de Adobe argumentando que si Flash hace que se traben los dispositivos de Apple, no es culpa de Flash sino que tal vez sea el SO de Apple el que está mal, pues Flash es multiplataforma.

Como pueden ver toda esta guerra de declaraciones no es más que una pelea de niños de primaria en donde ninguno tiene la razón, al respecto en el blog que cité antes (el último) hicieron un ejercicio muy gracioso, tomaron un fragmento de la carta de Jobs y cambiaron todos los “Adobe” por “Apple” y todos los “Flash” por “Cerrado”, primero pongo el fragmento original, con traducción y luego el modificado, también con traducción:

Adobe’s Flash products are 100% proprietary. They are only available from Adobe, and Adobe has sole authority as to their future enhancement, pricing, etc. While Adobe’s Flash products are widely available, this does not mean they are open, since they are controlled entirely by Adobe and available only from Adobe. By almost any definition, Flash is a closed system.

Los productos de Adobe Flash son 100% propietarios (privativos). Sólo están disponibles con Adobe, y Adobe tiene la autoridad exclusiva en cuanto a su futura mejora, precios, etc. Que los productos Adobe Flash estén disponibles ampliamente, no quiere decir que sean abiertos, ya que están controlados en su totalidad por Adobe y están disponibles sólo con Adobe. Casi con cualquier definición, Flash es un sistema cerrado.

Ahora esta es la versión “remezclada”:

Apple’s closed products are 100% proprietary. They are only available from Apple, and Apple has sole authority as to their future enhancement, pricing, etc. While Apple’s closed products are widely available, this does not mean they are open, since they are controlled entirely by Apple and available only from Apple. By almost any definition, closed is a closed system.

Los productos de Apple cerrados son 100% propietarios (privativos). Sólo están disponibles con Apple, y Apple tiene la autoridad exclusiva en cuanto a su futura mejora, precios, etc. Que los productos Apple cerrados estén disponibles ampliamente, no quiere decir que sean abiertos, ya que están controlados en su totalidad por Apple y están disponibles sólo con Apple. Casi con cualquier definición, cerrado es un sistema cerrado.

Alguien encuentra las diferencias??? porqué yo no.

Y es que resulta muy gracioso leer a Steve Jobs criticando algo que Apple también hace, si no pregúntenle a Google y su disputa por la aceptación de su aplicación para el iPhone, y no sólo a Google, ese sólo fue el caso más sonado, todos los días se desarrollan aplicaciones para los distintos dispositivos de Apple como el iPod Touch, el iPhone y ahora el iPad y el proceso de aceptación/rechazo depende exclusivamente de Apple, dónde está el carácter “abierto” de Apple, le pregunto al señor Jobs y no es que me ponga del lado de Adobe (de hecho me encanta la idea de prescindir de Flash para la reproducción de videos) pero lo que sí critico, es la falta de coherencia y de honestidad en el discurso de Jobs.

Y es que no hay chuparse el dedo señores, las verdaderas razones de esta disputa no son que los usuarios obtengamos los mejores servicios o las mejores prestaciones (en este caso en cuanto a reproducción de medios en nuestras computadoras), sino quién es el que se queda con la mayor parte de la rebana del pastel, como dije antes, en estos días diversas compañías de la talla de Google, Microsoft, las de la disputa actual Apple y Adobe se encuentran en una guerra de los códecs para marcar el estándar en HTML5, ya cada uno a marcado su tendencia y ahí puedo decir que el más perjudicado sin duda es Adobe, pues Apple (y ahora recientemente Microsoft) han optado por el formato H.264 (ahí el interés de Apple pues es su principal impulsor); por otra parte Google tiene el AS bajo la manga de VP8 pues como bien sabemos Google tiene un pequeño sitio de vídeo (pequeñísimo) llamado YouTube y lo que sólo implemente YouTube podría inclinar la balanza hacia cualquiera de los lados, sin embargo Google también tiene sus manos puestas en todos lados pues Google Chrome soporta tanto H.264 como Ogg Theora que es el tercero en disputa y representante de los formatos libres (aunque siendo honestos creo que ya perdió la batalla con las recientes noticias y configuraciones de los “Grandes Desarrolladores de Software”) al respecto este formato es soportado por FireFox y Opera (además de varios navegadores propiosde SO’s libres).

Como les decía Adobe es el más perjudicado pues nadie lo apoya, bueno eso es relativo pues Google (en verdad que es como un pulpo) recientemente anunció que Android seguiría dando soporte a Flash y es que Google también tiene sus “asuntos” contra Apple.

Como ven “el horno no está para bollos” hay muchos intereses de por medio y sobre todo mucha mucha plata, nadie quiere perder la carrera sin embargo unos están más resagados que otros, sin embargo no por esto hay que dar muerto a Adobe, pues en mi opinión aún tiene un hilo muy importante de dónde jalar:

Los otros productos de Adobe, su suite estrella que incluye Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, etc. que les guste o no es usado por una inmensa mayoría de usuarios de las computadoras de la “manzanita” pues como sabemos generalmente las Apple se asocian con carreras como diseño industrial, arquitectura, y para artistas, por lo que si agarran de malas a Adobe (muy de malas) podrían (bueno en un caso extremo yo lo haría jeje) quitar sus respectivas versiones de la suite, para Mac.

Pero bueno, todo esto es terreno para la especulación, todo parece indicar que de continuar así, H.264 o VP8 se vuelvan los estándares, dejando de lado al plugin de Flash, espero que con tanto estira y afloje, nosotros los usuarios seamos los más beneficiados, aunque pa como van las cosas eso no pinta muy bien.

Saludos.

EULA… EULEROS!!!

Hoy después de un largo día en el FLISOL, me dediqué a “dominguear” con la novia, comimos, vimos unas películas una por cierto muy muy “palomera” en el canal 9 jeje, el asunto es que ya casi cuando me iba, alcancé a ver unas PC Magazine que estaban medio arrumbadas, así que decidí agarrarlas y llevármelas para mi lectura de viaje (es un largo viaje de casa de mi novia a la mía), las PC Magazine eran ya “arcaicas” (claro en términos de cómo se “mueve” la tecnología y lo que significa escribir una revista de tecnología, esta se vuelve anticuada prácticamente al mes de su publicación), eran revistas de marzo-abril de 2008.

Pero el tiempo que ha transcurrido desde la publicación no es el asunto, lo importante es que literalmente rescaté un artículo muy interesante de Dan Costa llamado “Los aros de EULA EULA”, para quienes no lo sepan, EULA es el acrónimo de End User License Agreement o Contrato de Licencia para Usuario Final, este tipo de licencias, las vemos frecuentemente, sin embargo pocas veces o nunca reparamos en analizarlas.

Estas son las licencias de uso que aparecen justo después de dar los primeros “clicks” para instalar un programa (bueno un programa cerrado, privativo, propietario, como quieran llamarlo), el asunto con estas licencias es que no nos damos cuenta de lo que “aceptamos” y estoy seguro que si las leyéramos muchas veces no nos gustaría tanto lo que dicen.

El ejemplo que usa Dan Costa es el de la licencia EULA de iTunes, al respecto debo decir que al ser una edición (de la revista) de 2008, la versión de iTunes de la que habla, también es vieja y puede que dichos términos ya no se encuentren en la licencia actual, pero siendo sinceros, no creo que hayan cambiado una sola línea, aunque de todos modos lo que quería ejemplificar aquí, son las condiciones que pueden imponernos este tipo de licencias:

Apple y sus licenciatarios se reservan el derecho de cambiar, suspender, eliminar o deshabilitar el acceso a cualquier servicio en todo momento sin dar aviso. Bajo ninguna circunstancia será responsable Apple de la eliminación o la deshabilitación de cualquier del acceso a cualquiera de estos servicios

Entonces lo que vemos aquí es que nosotros los usuarios finales estamos aceptando términos en los que generalmente no quedamos muy favorecidos, Dan Costa da varios ejemplos, como el de los servicio de Yahoo! en los cuales al aceptar la licencia de uso, estamos accediendo a que cualquier problema legal que pudiésemos tener con la compañía, tendría que ser resuelto en las cortes del condado de Santa Clara, California, así que si no viajas a dónde está Yahoo!, no puedes “pelear” contra ellos.

Estos son algunos de los problemas que podríamos tener con aceptar este tipo de licencias y por si aún no captan la magnitud del problema, este tipo de licencias nuca nos dejan negociar (que en esencia es lo que se hace para cualquier contrato), entonces este tipo de contratos son inescrupulosos porque sitúan en una posición de poder inalcanzable a una de las partes (en este caso las empresas que desarrollan este tipo de programas), esto, si no me falla la memoria en cuanto a mis clases de Derecho, significa que ante “esta ley” no somos iguales por lo que el contrato atenta contra los derechos de los usuarios.

Ahora bien, podría surgir la pregunta ¿cómo librarnos de las EULA?, ante esto Dan Costa da más bien una explicación de que en las cortes en Estados Unidos se empiezan a dar cuenta de los problemas que suponen este tipo de licencias (e incluso habla de casos en los que se falló a favor del usuario, como en el caso Gatton vs T-Mobile), sin embargo no habla de ninguna solución en particular, pero eso no significa que no exista.

Al contrario, aquí es donde entra el tema central de este blog, el software libre, aquí en el blog, he destinado infinidad de entradas para hablar de las bondades del software libre, ya sea en la administración pública, en la educación, e incluso a nivel de usuario final, sin embargo pocas veces o nuca había hablado del tema de las licencias y es que en el software libre no existen este tipo de licencias de uso, pues las 4 libertades justamente funcionan como una especie de anti-tesis de las restricciones que podría incluir una EULA, por lo que la solución para las EULA son el software libre y aquí no les hablo de cosas radicales, como cambien su sistema operativo a uno libre, o dejen de usar ese tipo de programas, no, aunque sería lo más deseable no siempre necesitamos cambiar a un SO GNU/Linux o BSD o cualquier alternativa libre, dentro de Windows y Mac, podemos instalar programas libres, recuerden que el software libre no se resume en los sistemas operativos libres, también hay muchos programas libres para los sistemas operativos cerrados y es que eso es algo que muchas veces olvidamos nosotros los entusiastas del software libre.

Ejemplo de un programa de Software Libre en Mac OS

Casi siempre buscamos convencer a la gente de usar software libre llegando a lo “más grande” en cuanto a software, es decir un sistema operativo, y olvidamos que hay desarrollos libres para los SO’s no libres, y es que estos (los programas libres en SO’s privativos) pueden servir como puente hacia un cambio futuro mayor.

En este momento no me viene a la mente ningún programa libre para Windows o Mac (aquí estoy seguro que en los comentarios podrán encontrar algunos), parte de esto porque tiene rato que no uso Windows y porque mi paso al software libre, aunque no fue doloroso, si fue bastante radical jeje.

Así que volviendo al punto de esta entrada, el software libre tiene entre sus bondades, la de ser una alternativa para evitar las EULA, entendiendo que aceptar este tipo de licencias “minan” nuestros derechos como consumidores y nos ponen en franca desventaja legal y porque no, también política, frente a las grandes desarrolladoras de software, las EULA limitan nuestros derechos y eso no lo podemos permitir, por eso la próxima vez que vayan a instalar un programa y vean que tiene un contrato de licencia de uso, les recomiendo que lo lean detenidamente, quizás con sólo leer unas cuantas líneas, ya no se sientan tan motivados a instalarlo jeje.

Saludos.

Google liberará el códec de vídeo VP8

Hace cosa de un mes, mes y medio, escribí en Welinux (por cierto los invito de nuevo a que se den una vuelta) una entrada en la cual la Free Software Foundation le escribió una carta a Google pidiéndole que liberara el códec de vídeo VP8, lo anterior porque Google en 2009, en uno de sus “días de shopping” compró la empresa de tecnología de compresión de vídeos On2, encargada de la creación del citado formato de vídeo.

El asunto aquí es que la liberación de este formato es de suma importancia no sólo para la comunidad del software libre, sino también para varias empresas desarrolladoras de software que sin duda se verían beneficiadas o muy afectadas con la implementación de este formato por parte de los chicos de Google, si aún no entienden la relación, aquí les va:

Google dentro del gran coloso que es, tiene entre sus “propiedades” un pequeño portal de vídeos sin importancia y que casi nadie usa llamado YouTube (nótese el sarcasmo en la frase anterior, pues según datos de Alexa, empresa encargada de hacer estadísticas sobre tráfico y páginas web, YouTube acapara cerca del 25% del tráfico mundial en Internet), el asunto aquí es que YouTube por años ha dependido irremediablemente (junto con una buena cantidad de servicios de vídeo en internet) del plugin de Flash, desarrollado por Adobe, así pues si el códec VP8 es tan bueno (al menos eso dicen los expertos) o mejor que el plugin de Flash, entonces éste último dejaría de ser necesario para YouTube, y esto obviamente no le conviene nada a Adobe.

El asunto aquí se complica un poco con todo el “rollo” que se ha armado alrededor de la adopción de HTML5, recordemos que los códecs de vídeo en HTML5 son una cuestión polémica, los dos mayoritarios hasta ahora son Ogg Theora y H.264. El primero es completamente libre, y lo soportan Firefox, Chrome y Opera, pero es muy criticado por su baja calidad; por otro lado, H.264 es un códec cerrado, y a pesar de que seguirá siendo gratuito hasta, por lo menos, 2016, organizaciones como Mozilla se niegan a usarlo por posibles problemas de licencias.

Sin embargo, el códec H.264 tiene a su favor importantes apoyos: uno, el soporte único de este códec por parte de Apple en sus navegadores (Safari) para escritorio, iPhone y iPad. Dos, que Microsoft Internet Explorer 9 soportará también de forma única H.264. Y tres, que la versión HTML5 de YouTube usa este códec.

Cómo vemos son varios los implicados (Google, Apple, Adobe, Mozilla, Opera…. Etc.) y como bien han bautizado los chicos de Genbeta, con esto podríamos hablar del inicio de la “Guerra de los Códecs” (como si con la “Guerra de los navegadores” no tuviéramos suficiente jeje), sin embargo hay que reconocer que quien tiene en este momento el “bastón de mando” es Google, pues con la liberación de VP8 y su posterior implementación en YouTube, podría mover (bastante fuerte) la balanza a favor del uso de VP8 como estándar o por lo menos como formato más usado en cuanto a vídeo se refiere en Internet.

Pero no adelantemos cosas, VP8 aún es cerrado y con tantas presiones de por medio Google podría o no liberarlo, lo cierto es que lo más probable es que lo liberen y este anuncio oficial lo harían los chicos de Google en su famosa conferencia para desarrolladores Google I/O (sí, en la misma en la que el año pasado nos vendieron las “perlas de la virgen” con el mentado Google Wave jeje).

Saludos.